Начало основного контента

Александр Пирогов

JetBrains

Александр Пирогов

Разработчик и менеджер в JetBrains, Rider для Unreal Engine. Работал в геймдеве с 2012 года в Wargaming, Electronic Arts, Ubisoft и NetherRealm Studios. Активный участник комьюнити Toolsmiths, где люди увлеченно обсуждают инструменты геймдева.